Chefe da equipe sonora explica por que eles decidiram adicionar Ray e Mighty To Sonic Mania Plus

Sonic Mania Plus está chegando ao Nintendo Switch em 17 de julho e estará disponível como uma edição de varejo independente ou DLC para os proprietários existentes do excelente Sonic Mania. A revista japonesa Famitsu conversou com o chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, e uma das questões colocadas a ele pela publicação foi a razão pela qual a equipe decidiu adicionar Ray e Mighty ao jogo. Iizuka explicou que eles foram amplamente solicitados pelos fãs e então naturalmente eles pensaram em adicioná-los. Aqui está o que ele disse:

Famitsu: Como você decidiu sobre os recursos adicionais?

Iizuka: A linha de vida do Sonic Mania está dando estímulo às curiosidades e expectativas dos fãs, então pensamos em algo que, se adicionado, seria o mais empolgante, e os resultados foram Ray e Mighty. Havia pessoas que os solicitavam, que apareciam na versão arcade, para aparecerem novamente. Pessoalmente para mim, eles deveriam ser "personagens selados" que nunca seriam planejados para serem adicionados aos jogos. Mas neste título estamos espremendo todos os materiais da série voltados para manias específicas, então o estágio para que eles apareçam já foi preparado. Nesse caso, devemos desbloquear esse selo (risos).

Famitsu: Como você decidiu as ações exclusivas dos dois?

Iizuka: Poderoso o Armadillo tem uma característica de ser um cara forte, e ele tem uma casca dura nas costas. Ao fazer uso disso, nós fizemos uma técnica para cair verticalmente no chão e fazê-lo tremer. Além disso, ele pode repelir as balas inimigas com o projétil e, quando estiver enrolado, ele pode evitar danos uma vez. Fazer uma queda brusca no chão é uma ação rara na série clássica.

Famitsu: E quanto ao Ray?

Iizuka: Como ele é um esquilo voador, decidimos instantaneamente uma ação de deslizamento. Embora possa ser semelhante ao deslizamento de Knuckles, Ray pode se levantar com esforço. Dependendo da técnica [player’s]ele pode voar por muito tempo.

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