Vídeo: Splatoon e Splatoon 2: Como inventar uma franquia elegante com apelo global

Você provavelmente se lembra de que houve um painel muito informativo do Splatoon no recente evento GDC 2018. O painel agora está no YouTube para você ver e é um vídeo extremamente esclarecedor para qualquer um que seja fã da excelente série Splatoon.

Nesta sessão de 2018 GDC, Hisashi Nogami, produtor do Splatoon and Splatoon 2, compartilhou suas experiências trabalhando com uma equipe de design cujo objetivo era criar um jogo que fosse novo, mas fácil de entender e fascinante de se jogar. Como foram as sessões de brainstorming e que tipos de processos de revisão determinaram as ideias finais do jogo? Como você melhora a sequência ao lançá-la em uma nova plataforma com recursos exclusivos? E como você chega a um conceito peculiar como “criaturas de lula lutando contra batalhas de território com pistolas de água” em primeiro lugar? Nogami, que também atuou como diretor e artista principal da série Animal Crossing da Nintendo, veste seu jaleco, arregaça as mangas e divulga as lições aprendidas, ao mesmo tempo em que ilustra a importância da tomada de riscos.

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